增强现实技术在传播中的应用研究--增强现实技术在印刷品中的应用
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近年来,新媒体越来越受到人们的关注,诸如增强现实的新技术也成为人们探讨的焦点话题。增强现实技术是将虚拟信息,通过科学技术模拟仿真后叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验的技术。随着科技的发展,增强现实已经逐渐渗透到许多传统行业之中,印刷品领域也不例外。基于增强现实的印刷品可以弥补传统纸质品的众多不足,从而提升受众阅读体验,增强信息的传播力。本文采用文献分析和经验总结两种方法,通过搜集整理大量国内外增强现实应用于印刷品中的案例,依据传统纸质媒体与新媒体的信息传播特征,阐述了新旧媒体的跨界融合在信息传播领域中的积极作用,进而深入探讨基于增强现实的印刷品在信息传播领域中的作用、存在问题,并对增强现实在印刷行业中的应用前景进行了发展展望。
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 研究背景 | 第7-10页 |
1.1.1 新媒体的基本概念 | 第7-8页 |
1.1.2 新媒体的传播特征 | 第8-10页 |
1.2 文献研究综述 | 第10-13页 |
1.2.1 学术专著参考文献综述 | 第10-11页 |
1.2.2 中国知网学术文献总库的参考文献综述 | 第11-13页 |
1.3 研究的意义与价值 | 第13页 |
1.4 论文的主要研究方法与重点 | 第13-15页 |
第二章 增强现实技术在印刷品中的应用 | 第15-22页 |
2.1 相关概念的界定 | 第15-16页 |
2.1.1 增强现实技术的界定 | 第15-16页 |
2.1.2 增强现实印刷品的界定 | 第16页 |
2.2 增强现实技术的应用现状 | 第16-19页 |
2.2.1 在市场营销领域中的应用 | 第17-18页 |
2.2.2 在娱乐领域中的应用 | 第18-19页 |
2.2.3 在建筑领域中的应用 | 第19页 |
2.3 增强现实在印刷品中的的应用 | 第19-22页 |
第三章 基于增强现实的印刷品在信息传播中的作用 | 第22-31页 |
3.1 提升受众阅读体验 | 第22-25页 |
3.1.1 扩大信息容量 | 第22-24页 |
3.1.2 增强信息的交互性和趣味性 | 第24-25页 |
3.2 提升印刷品的传播力 | 第25-28页 |
3.2.1 提升信息传播效率 | 第25-26页 |
3.2.2 增强信息的清晰度和说服力 | 第26-27页 |
3.2.3 多元化的个性创意呈现 | 第27-28页 |
3.3 带来的经济增长 | 第28-31页 |
3.3.1 受众人群的增长 | 第28-29页 |
3.3.2 印刷品增强现实广告带来的收益增长 | 第29-31页 |
第四章 基于增强现实的印刷品在信息传播中的问题与前景 | 第31-39页 |
4.1 在信息传播中有待解决的问题 | 第31-34页 |
4.1.1 增强现实技术在印刷品中的普及应用 | 第31-32页 |
4.1.2 受众的采纳与成品质量 | 第32-34页 |
4.2 基于增强现实的印刷品在信息传播中的发展前景 | 第34-39页 |
4.2.1 增强现实在印刷品中的应用设想 | 第34-37页 |
4.2.2 在信息传播中的前景与展望 | 第37-39页 |
结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-42页 |
附录一 (攻读学位期间发表论文目录) | 第42-43页 |
附录二 调查问卷 | 第43-44页 |
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