第一章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 计算机支持协同工作(CSCW)的概念 | 第10-17页 |
1.1.1 CSCW 的定义 | 第10-12页 |
1.1.2 CSCW 的发展背景 | 第12页 |
1.1.3 CSCW 的应用领域 | 第12-13页 |
1.1.4 CSCW 的研究现状 | 第13-16页 |
1.1.5 CSCW 的发展趋势 | 第16-17页 |
1.2 计算机支持协同设计(CSCD)系统概述 | 第17-19页 |
1.2.1 CSCD 的定义 | 第17页 |
1.2.2 CSCD 的研究现状与存在的问题 | 第17-19页 |
1.3 论文的来源、工作与内容 | 第19-21页 |
第二章 多层次多群体协同设计模型 | 第21-41页 |
2.1 企业中的设计工作流程 | 第21-22页 |
2.2 多层次多群体协同设计的工作模型 | 第22-24页 |
2.3 基于工作流技术的CSCD 概念模型 | 第24-36页 |
2.3.1 工作流技术概述 | 第24-26页 |
2.3.2 协同设计的工作流建模 | 第26-27页 |
2.3.3 协同设计系统工作流的OOPN 模型 | 第27-36页 |
2.4 CSCD 系统的基本模型与体系结构 | 第36-39页 |
2.4.1 CSCD 系统的基本模型 | 第36-37页 |
2.4.2 CSCD 系统的基本结构 | 第37-38页 |
2.4.3 CSCD 系统的物理结构 | 第38-39页 |
2.5 本章小结 | 第39-41页 |
第三章 信息共享平台的设计与实现 | 第41-59页 |
3.1 CSCD 系统中的信息共享平台 | 第41-46页 |
3.1.1 CSCD 系统中信息共享平台的目标与特点 | 第41-42页 |
3.1.2 CSCD 系统的信息共享平台的基本模型及信息类型 | 第42-43页 |
3.1.3 非实时信息的实现模型 | 第43-45页 |
3.1.4 实时信息的实现模型 | 第45-46页 |
3.2 CMIS 的功能目标与总体结构 | 第46-47页 |
3.2.1 CMIS 的功能目标 | 第46页 |
3.2.2 CMIS 的总体结构 | 第46-47页 |
3.3 CMIS 的数据模型 | 第47-53页 |
3.3.1 CMIS 的用户管理和访问控制 | 第47-48页 |
3.3.2 CMIS 的任务安排数据模型 | 第48-50页 |
3.3.3 CMIS 的任务执行数据模型 | 第50-51页 |
3.3.4 CMIS 的数据库结构 | 第51-53页 |
3.4 实现CMIS 的几个主要问题 | 第53-57页 |
3.4.1 CMIS 的文档管理 | 第53-54页 |
3.4.2 组件技术 | 第54-56页 |
3.4.3 接口安排 | 第56-57页 |
3.5 本章小结 | 第57-59页 |
第四章 CSCD 的群接口模型与实现 | 第59-82页 |
4.1 用户接口 | 第59-62页 |
4.1.1 用户接口技术的发展历史 | 第59-60页 |
4.1.2 单用户接口技术 | 第60-61页 |
4.1.3 群接口技术 | 第61-62页 |
4.2 CSCD 群接口的特性 | 第62-65页 |
4.3 CSCD 群接口的主要技术问题 | 第65-70页 |
4.3.1 信息的一致性问题 | 第65-67页 |
4.3.2 共享操作响应的实时性问题 | 第67-68页 |
4.3.3 WYSIWIS 问题 | 第68-69页 |
4.3.4 协同感知问题 | 第69-70页 |
4.4 CSCD 群接口的设计方法 | 第70-73页 |
4.4.1 透明协作方法 | 第70-71页 |
4.4.2 有意识协作方法 | 第71-72页 |
4.4.3 CSCD 的群接口方法 | 第72-73页 |
4.5 基于AGENT 的CSCD 群接口的实现 | 第73-81页 |
4.5.1 CSCD 中的Agent 结构 | 第73页 |
4.5.2 CSCD 群接口的模型和实现 | 第73-75页 |
4.5.3 CSCD 中的应用程序共享 | 第75-81页 |
4.6 本章小结 | 第81-82页 |
第五章 多群组多媒体实时通信模型与实现 | 第82-98页 |
5.1 多群组多媒体交互环境的功能与目标 | 第82-83页 |
5.2 多媒体数据传输问题的分析与描述 | 第83-88页 |
5.2.1 多媒体数据传输的特点和对网络的要求 | 第83-84页 |
5.2.2 多媒体数据传输的基本结构 | 第84-86页 |
5.2.3 多媒体数据传输的质量控制 | 第86-88页 |
5.3 多媒体交互环境的总体结构 | 第88-91页 |
5.3.1 CSCD 系统多媒体交互环境的内部传输协议 | 第88-89页 |
5.3.2 总体结构 | 第89-91页 |
5.4 多媒体通信资源的分配和管理 | 第91-92页 |
5.5 多点对多点多媒体交互环境的实现的关键技术 | 第92-97页 |
5.5.1 多媒体信息实时采集 | 第92-94页 |
5.5.2 多媒体信息流的汇接和切换 | 第94-95页 |
5.5.3 多媒体信息流的合成与回放 | 第95-97页 |
5.6 本章小结 | 第97-98页 |
第六章 CSCD 系统的设计与实现—COOPCAD | 第98-112页 |
6.1 COOPCAD 系统的功能目标 | 第98-99页 |
6.2 COOPCAD 系统的网络环境 | 第99-100页 |
6.3 COOPCAD 系统的实际结构 | 第100-103页 |
6.3.1 CoopCAD 系统的总体结构 | 第100-101页 |
6.3.2 CoopCAD 系统协同工作服务器的组成结构 | 第101-102页 |
6.3.3 CoopCAD 系统客户端的组成结构 | 第102-103页 |
6.4 COOPCAD 系统的集成方法 | 第103-105页 |
6.4.1 CoopCAD 系统的设计原则 | 第103页 |
6.4.2 CoopCAD 系统的接口设计 | 第103-104页 |
6.4.3 CoopCAD 系统的集成 | 第104-105页 |
6.5 COOPCAD 系统的协作设计示例 | 第105-109页 |
6.5.1 CoopCAD 系统的界面 | 第105-107页 |
6.5.2 协同设计的操作示例 | 第107-109页 |
6.6 COOPCAD 系统的同步控制 | 第109-110页 |
6.7 完成的主要技术性能指标及存在问题 | 第110页 |
6.8 本章小结 | 第110-112页 |
第七章 结论 | 第112-115页 |
7.1 论文的主要贡献 | 第112-113页 |
7.2 进一步研究和开发 | 第113-115页 |
附:成果鉴定意见 | 第115-116页 |
参考文献 | 第116-126页 |
攻读博士学位期间的研究成果 | 第126-127页 |
致谢 | 第127页 |