基于STM32的数字音频播放器设计
STM32论文 MP3播放论文 FAT文件系统论文 JPEG解码论文
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摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2 本次设计的主要内容 | 第10-11页 |
第二章 系统硬件设计 | 第11-31页 |
2.1 整体设计思路 | 第11-12页 |
2.2 硬件器件的选择 | 第12-16页 |
2.2.1 MP3解码芯片选择 | 第12页 |
2.2.2 收音机芯片选择 | 第12页 |
2.2.3 温度传感器选择 | 第12-13页 |
2.2.4 彩灯驱动芯片选择 | 第13页 |
2.2.5 音效处理芯片选择 | 第13-14页 |
2.2.6 EEPROM芯片选择 | 第14-15页 |
2.2.7 功率放大芯片选择 | 第15页 |
2.2.8 电源芯片选择 | 第15-16页 |
2.2.9 人机交互设备选择 | 第16页 |
2.3 硬件系统框图 | 第16-17页 |
2.4 硬件模块化原理图设计 | 第17-27页 |
2.4.1 MCU和DS18B20模块电路设计 | 第17-18页 |
2.4.2 MP3解码模块电路设计 | 第18-19页 |
2.4.3 收音机模块电路设计 | 第19-20页 |
2.4.5 音效处理模块电路设计 | 第20-21页 |
2.4.6 FM24C16模块电路设计 | 第21-22页 |
2.4.7 彩灯驱动模块电路设计 | 第22-23页 |
2.4.8 功放模块电路设计 | 第23-24页 |
2.4.9 触摸屏控制电路和TFTLCD驱动电路设计 | 第24-26页 |
2.4.10 电源电路设计 | 第26-27页 |
2.5 硬件PCB设计 | 第27-30页 |
2.6 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 系统软件设计 | 第31-53页 |
3.1 设计思路 | 第31页 |
3.2 软件模块化设计 | 第31-51页 |
3.2.1 LCD模块驱动程序设计 | 第31-33页 |
3.2.2 触摸屏模块驱动程序设计 | 第33-36页 |
3.2.3 SD卡模块驱动程序设计 | 第36-37页 |
3.2.4 VS1003模块驱动程序设计 | 第37-38页 |
3.2.5 PT2314模块驱动程序设计 | 第38-39页 |
3.2.6 FM24C16模块驱动程序设计 | 第39页 |
3.2.7 TEA5767模块驱动程序设计 | 第39页 |
3.2.8 温度传感器驱动程序设计 | 第39-40页 |
3.2.9 RTC实时时钟驱动程序设计 | 第40-41页 |
3.2.10 彩灯模块驱动程序设计 | 第41页 |
3.2.11 JPEG/BMP解码模块程序设计 | 第41-42页 |
3.2.12 FAT文件系统模块程序设计 | 第42-46页 |
3.2.13 音乐播放模块程序设计 | 第46-47页 |
3.2.14 图片浏览模块程序设计 | 第47-48页 |
3.2.15 游戏模块程序设计 | 第48-49页 |
3.2.16 闹钟模块程序设计 | 第49页 |
3.2.17 时间模块程序设计 | 第49页 |
3.2.18 设置模块程序设计 | 第49-50页 |
3.2.19 电子书模块程序设计 | 第50页 |
3.2.20 收音机模块程序设计 | 第50-51页 |
3.2.21 彩灯控制模块程序设计 | 第51页 |
3.3 系统整合 | 第51-52页 |
3.4 本章小结 | 第52-53页 |
第四章 系统调试 | 第53-57页 |
4.1 独立调试 | 第53-55页 |
4.1.1 硬件调试问题 | 第53-54页 |
4.1.2 软件调试问题 | 第54-55页 |
4.2 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |
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