摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 设计研究的背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外现状 | 第10-17页 |
1.2.1 国外动态图形设计 | 第10-14页 |
1.2.2 国内动态图形设计 | 第14-17页 |
1.3 研究意义 | 第17-19页 |
第二章 宣传片设计中动态图形的基本概况 | 第19-31页 |
2.1 动态图形设计 | 第19-24页 |
2.1.1 动态图形设计的基本定义 | 第19-20页 |
2.1.2 动态图形设计基本特点 | 第20页 |
2.1.3 动态图形设计发展动力 | 第20-21页 |
2.1.4 与静态图形设计之间的关系 | 第21-23页 |
2.1.5 空间与时间 | 第23-24页 |
2.2 动态图形在宣传短片中的应用概况 | 第24-26页 |
2.3 宣传短片中动态图形设计的发展和设计形式 | 第26-31页 |
2.3.1 动态图形设计在栏目片头动画中的应用 | 第26-28页 |
2.3.2 动态图形设计在品牌宣传片的应用 | 第28-29页 |
2.3.3 动态图形设计在产品宣传片中应用 | 第29-31页 |
第三章 动态图形设计的相关原理和方法 | 第31-43页 |
3.1 动态图形设计创意原理 | 第31-35页 |
3.1.1 动态图形设计的构图方式 | 第32-35页 |
3.2 动态图形设计方法 | 第35-36页 |
3.2.1 传统逐帧动画绘制 | 第35页 |
3.2.2 软件中图形动画层的使用After Effects | 第35-36页 |
3.2.3 Cinema 4D软件的灵活运用 | 第36页 |
3.2.4 计算机程序生成的动画 | 第36页 |
3.3 转场在动态图形设计短片中的应用价值 | 第36-43页 |
3.3.1 技巧转场 | 第37-39页 |
3.3.2 无技巧转场 | 第39-43页 |
第四章 金鼎文化创意产业园区宣传片的设计方案 | 第43-97页 |
4.1 项目设计的背景概述 | 第43-44页 |
4.2 项目设计任务 | 第44-45页 |
4.3 金鼎文化创意产业园区的宣传片的设计制作流程 | 第45页 |
4.4 动态图形宣传片的设计故事内容策划 | 第45-49页 |
4.5 动态图形宣传片的分镜绘制 | 第49-56页 |
4.6 动态图形宣传片的平面设计 | 第56-66页 |
4.7 动态图形宣传片的运动原理应用 | 第66-67页 |
4.8 动态图形宣传片在软件中编辑的动画效果 | 第67-90页 |
4.8.1 在AE中绘制动态元素 | 第67-77页 |
4.8.2 在AE中动态元素运动的动画效果设计制作 | 第77-90页 |
4.8.3 在AE中合成宣传片 | 第90页 |
4.9 ADOBE PREMIERE合成剪辑制作 | 第90-97页 |
4.9.1 背景音乐的选取 | 第90-92页 |
4.9.2 录音 | 第92-94页 |
4.9.3 字幕合成 | 第94-95页 |
4.9.4 合成输出 | 第95-97页 |
第五章 结论与展望 | 第97-101页 |
5.1 设计结论 | 第97-98页 |
5.2 设计不足 | 第98页 |
5.3 设计展望 | 第98-101页 |
致谢 | 第101-103页 |
参考文献 | 第103-105页 |