论动画《智斗大灰猫》场景对中式传统建筑元素的借鉴

场景设计论文 中式论文 传统建筑论文
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摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第9-12页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的及意义第9-10页
    1.3 研究的主要内容第10页
    1.4 国内研究第10-11页
    1.5 研究内容与方法第11-12页
第二章 中式传统建筑元素在动画场景设计中的形成和成长第12-15页
    2.1 中式传统建筑元素阐述第12页
    2.2 动画场景设计阐述第12-13页
    2.3 中式传统建筑元素在动画场景设计中的形成第13页
        2.3.1 对国外优秀动画的借鉴第13页
        2.3.2 中式传统建筑元素的民族化探索第13页
    2.4 中式传统建筑元素在动画场景设计中的成长第13-15页
第三章 中式传统建筑设计元素在古典题材动画场景中的运用第15-18页
    3.1 分析《大闹天宫》第15-16页
    3.2 分析《功夫熊猫》第16-17页
    3.3 分析《花木兰》第17-18页
第四章 中式传统建筑元素对动画场景设计发展的启示第18-20页
    4.1 动画场景设计的本土化第18页
    4.2 动画场景设计的个性化第18-20页
第五章 《智斗大灰猫》对中式传统建筑元素的借鉴第20-23页
结语第23-24页
参考文献第24-25页
后记第25-26页
附录第26-27页
作品集第27页
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