面向移动设备的奥运空间信息服务关键技术及原型系统研究

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《北京奥运行动规划》和《主办城市合同》中提出:“到 2008 年,基本实现任何人、在任何时间、任何场所都能够安全、方便、快捷、高效地获取可支付得起的、丰富的、无语言障碍的、个性化的信息服务,保证北京奥运会的出色承办,向世界充分展示中国的信息化水平和成就”,“办成历史上最成功的一届奥运会”。 空间信息移动服务是在 WebGIS 的基础上发展起来的一种移动服务体系,它基于Web Service,符合 W3C 标准,提供一种任何人(Anybody)、在任何时间(Anytime)、任何场所(Anyplace)、使用任何移动设备(AnyDevice)都能够安全、方便、快捷、高效地获得可支付得起的、丰富的、无障碍的、个性化的地理信息服务。移动地理信息系统与奥运空间服务的结合无疑将是地理信息系统和奥运盛事的双赢之举。 与之相应,面向移动设备的奥运空间信息服务 GIS 也是一个任何人(Anybody)、在任何时间(Anytime)、任何场所(Anyplace)都能够安全、方便、快捷、高效地获得可支付得起的、丰富的、无障碍的、个性化的地理信息服务。Anybody、Anytime、Anyplace 简称为 3A,而由此把地理信息系统的发展趋势称为 3A GIS。 本文通过对空间信息移动服务体系概念的阐述,建立空间信息移动服务的体系架构;在研究基于 SVG 和 GML 的移动地图传输的矢量表达技术的基础上确定原型系统的开发平台和开发方法;并使用 Embedded Visual C++ 4.0 + WinCE + eSuperMap 5.0 进行了北京奥运网站面向移动设备的地图矢量表达原型系统的设计开发实验。 将基于 XML 的 GML 和 SVG 结合进行移动 GIS 的开发是一个全新的 WebGIS 研究领域。本系统利用比较成熟的计算机技术,在此领域中做了大胆的尝试,并且取得了一定的成功。应该指出的是,这一模型还不完善,对于非常复杂的 GIS 应用,本系统只实现了其中一些简单的功能,其他更多功能的完成有待于今后的研究。
摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-8页
引言第8-9页
第一章、绪论第9-15页
    一、北京奥运网站面向网络(INTERNET)的地图信息服务第9-12页
        (一) 基于WebGIS 的地图信息发布第9-11页
            1.W ebGIS 的特点第9-10页
            2.W ebGIS 的系统体系结构第10页
            3.W ebGIS 的主要构造模式第10-11页
        (二) 基于移动设备的地图信息访问第11-12页
            1.A utodesk 公司的Autodesk OnSite“移动访问”模块第11-12页
            2.E SRI 公司的ArcPad第12页
            3.Intergraph 的IntelliWhere第12页
    二、移动设备地图信息表达存在的问题第12-13页
    三、面向移动设备的地图信息服务关键技术——信息表达和信息显示第13页
    四、本文的组织结构第13-15页
第二章、面向移动设备的地图信息表达第15-27页
    一、移动GIS 的技术现状第15-16页
        (一) 移动设备的LBS 应用第15-16页
        (二) 移动设备的矢量地图信息表达第16页
    二、基于GML 的数据建模及分析第16-18页
        (一) GML 的优点第17-18页
        (二) GML 的局限第18页
    三、SVG 在移动地图传输中的优缺点第18-24页
        (一) 对基本要素的表达第18-19页
        (二) 矢量数据的独特优势第19-21页
            1. 地图的基本操作第19页
            2. 增强的调色板和色彩控制第19页
            3. 打印输出第19-20页
            4. 无级缩放第20页
            5. 专题图及统计图的表现方面第20页
            6. 卫星及遥感影像的表现方面第20页
            7. 空间数据的传输第20-21页
            8. 属性信息第21页
        (三) SVG 在地图中的动态交互第21-22页
            1. 动态演示第21页
            2. 交互性第21-22页
            3. 地图的控制第22页
        (四) 地图管理第22-23页
            1. 图层管理第22-23页
            2. 图标管理第23页
            3. 远程编辑第23页
        (五) 字符搜索查询第23-24页
    四、SVG 在WebGIS 地图表现中的缺点第24页
        1. 地图投影和地理坐标方面第24页
        2. 拓扑关系方面第24页
        3. 3 D 数据第24页
        4. 属性数据的存储第24页
    五、基于SVG 和GML 进行移动地图表达的架构第24-26页
    六、本章小结第26-27页
第三章、原型系统开发的关键问题及其解决第27-38页
    一、移动设备地图显示的局限性第27-28页
    二、GML 对移动设备上的地图描述第28-31页
        (一) 对象第28-30页
        (二) 模式第30-31页
    三、SVG 在移动设备上的地图描述第31-32页
    四、移动设备终端的地图信息矢量表达第32-37页
        (一) GML 到SVG 的转换第32-35页
            1. 坐标变换第32-33页
            2. 空间数据信息的转换第33-35页
            3. 图层的转换第35页
        (二) 数据组织及传输模式第35-36页
            1. 服务器端动态生成SVG 图形文件第35-36页
            2. 客户端显示SVG 图形文件以及空间分析等功能第36页
        (三) 数据转换第36-37页
    五、本章小结第37-38页
第四章、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统设计第38-46页
    一、系统需求第38-39页
        (一) 目的第38页
        (二) 需求第38页
        (三) 功能第38-39页
            1. 地图浏览第38-39页
            2. 信息查询第39页
            3. 定位与导航第39页
            4. 人际间定位信息互传第39页
            5. 图形修改和标注第39页
    二、开发环境第39-40页
        (一) 开发环境第39-40页
        (二) 运行环境第40页
    三、奥运空间信息服务系统组织结构第40-42页
        (一) 数据层第40页
        (二) 平台层第40页
        (三) 功能层第40-41页
        (四) 应用层第41-42页
    四、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统设计第42-45页
        (一) 二次开发平台eSuperMap第42页
        (二) 相关设备的SDK、调试环境和运行环境第42页
        (三) 嵌入式设备与PC 的通讯第42-43页
        (四) eSuperMap 类库系统约定第43-45页
            1. 坐标系统第43-44页
            2. 长度和面积第44页
            3. 比例尺第44页
            4. 容限及其它第44-45页
    五、本章小结第45-46页
第五章、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统实现第46-57页
    一、功能模块的实现第46-54页
        (一) 数据访问第46-47页
        (二) 矢量数据集第47-48页
        (三) 查询第48-49页
        (四) 地图操作第49-50页
        (五) 路径分析第50-52页
        (六) 导航第52页
        (七) GPS 通讯模块第52-54页
    二、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统实验结果第54-56页
    三、本章小结第56-57页
第六章、论文总结与展望第57-59页
    一、论文工作与总结第57-58页
    二、进一步建立空间信息移动服务体系第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
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