基于虚拟技术的多轴转向车辆操纵稳定性研究

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重型车辆车轴较多,车体长、吨位大,低速转弯半径大、机动性差;高速转向稳定性欠佳,易失去方向控制,酿成交通事故。研究多轴转向技术可有效解决上述问题,提高汽车操纵稳定性能。目前对多轴转向车辆操纵稳定性的研究一般采用首先建立数学模型,然后进行仿真分析,最后以曲线和数据的形式给出性能评价的方法。这种研究方法存在以下缺陷:建立的数学模型简化尺度大,不能逼真的反映汽车真实的运动情况,影响仿真结果的正确性;以曲线和数据的形式评价汽车的操纵稳定性能比较抽象,缺乏对试验过程中汽车运动姿态变化的直观描述。鉴于目前状况,本文基于虚拟技术(包括虚拟样机技术和虚拟现实技术)以某三轴全轮转向车辆(6WS)为例对多轴转向车辆操纵稳定性能进行了研究,主要内容包括以下方面。(1)为更真实地反映汽车的动力学特性,本文基于虚拟样机技术,使用ADAMS/Car建立了6WS的虚拟样机模型。中后轴车轮的转向是通过在转向系统增加中后轴齿轮齿条式转向机构和在中后悬架增加转向节实现的。各车轮转动角度的大小和方向由齿轮齿条式转向机构中转向齿条和齿条套之间位移驱动函数决定,位移驱动函数由整车采用的转向控制策略确定,随车速的变化而变化。采用此种方法建模,便于结合不同的转向控制策略实现多轴转向技术。(2)基于零质心侧偏角比例控制策略控制所建立的6WS车辆模型实现多轴转向并进行操纵稳定性试验,与三轴前轮转向汽车的仿真结果进行对比分析。结果表明:6WS有着较好的瞬态响应特性,兼顾提高了低速行驶转向时的整车机动性和高速行驶转向时的整车操纵稳定性。(3)为改善传统数值仿真结果抽象的问题,本文将虚拟现实技术应用于汽车操纵稳定性的研究,采用3dsMax软件搭建了虚拟汽车模型和虚拟试验环境,以Delta3D和Visual Studio2008为平台研制了汽车操纵稳定性虚拟试验展现系统,直观形象的还原了汽车试验过程中车身姿态和周边环境的变化过程。(4)为验证虚拟试验结果的正确性和提高实车试验效率,利用Visual Studio2008结合Component Works组件研制了汽车操纵稳定性试验分析软件,具有自动采集试验数据、绘制结果曲线和生成试验报告等功能。
摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第10-14页
        1.2.1 多轴车建模第10-11页
        1.2.2 多轴转向控制策略第11页
        1.2.3 仿真分析与结果处理第11-13页
        1.2.4 实际应用第13-14页
        1.2.5 发展趋势第14页
    1.3 本文研究内容及章节安排第14-15页
第二章 基于虚拟样机技术的三轴全轮转向车辆模型的建立第15-28页
    2.1 虚拟样机技术及ADAMS/Car整车建模流程简介第15-16页
    2.2 三轴全轮转向车辆整车建模第16-27页
        2.2.1 建立转向模板第17-22页
        2.2.2 建立后悬架模板第22-24页
        2.2.3 建立车身模板第24-25页
        2.2.4 建立轮胎模板第25页
        2.2.5 建立其它模板第25-26页
        2.2.6 建立子系统和整车总成第26-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第三章 三轴全轮转向车辆操纵稳定性仿真分析第28-38页
    3.1 零质心侧偏角比例控制策略第28-29页
    3.2 中后轮转角转向控制的实现第29-33页
    3.3 仿真模型的试验条件设置第33-34页
    3.4 仿真结果分析第34-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 三轴全轮转向车辆在虚拟试验中的运动展现第38-53页
    4.1 虚拟现实技术和虚拟试验展现系统简介第38-39页
    4.2 开发软件的选择第39-40页
    4.3 虚拟试验环境的建立第40-42页
        4.3.1 试验场地的建立第40-41页
        4.3.2 虚拟汽车模型的建立第41-42页
    4.4 虚拟试验展现系统的实现第42-48页
        4.4.1 系统工作流程第42-43页
        4.4.2 试验数据的处理第43-44页
        4.4.3 虚拟汽车模型的驱动第44-46页
        4.4.4 试验过程的展现第46-48页
    4.5 虚拟试验实例第48-52页
    4.6 本章小结第52-53页
第五章 汽车操纵稳定性试验分析软件开发第53-65页
    5.1 软件功能简介第53页
    5.2 系统开发环境第53-54页
        5.2.1 硬件环境第53-54页
        5.2.2 软件环境第54页
    5.3 软件的功能模块及实现原理第54-61页
        5.3.1 软件的功能模块第54-55页
        5.3.2 数据采集第55-58页
        5.3.3 数据分析第58-60页
        5.3.4 生成试验报告第60-61页
    5.4 实车试验实例第61-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 全文总结第65-66页
    6.2 本文创新点第66页
    6.3 研究展望第66-67页
参考文献第67-71页
致谢第71-72页
攻读硕士期间参与的项目和发表的论文第72-73页
附录1 加载虚拟试验场景和虚拟汽车模型第73-74页
附录2 利用试验数据控制汽车运动第74-75页
附录3 键盘键对应试验功能的实现第75-76页
附录4 摄像机位置控制第76-77页
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