裸眼3D技术在数码相框中的应用
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在3D时代即将到来的今天,3D数码相机,3D图片和视频已经开始融入了普通家庭。越来越多的3D图片及视频需要展示的媒介。在3D电视上显示图片,由于受固定地点和需要佩戴特定眼睛的约束,缺乏灵活性。而传统的数码相框体积小巧,移动方便,却仅仅支持2D图片和视频。因此研发出既能播放2D图片和视频,又能播放3D图片和视频的数码相框,对推动3D行业的发展和数码相框的普及具有深远的影响。要研发3D数码相框产品,首要解决的问题就是要选择合适的裸眼3D技术。目前裸眼式3D技术可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。由于光屏障式裸眼3D技术与既有的LCD液晶工艺兼容,在量产性和成本上较具优势。因此,大部分的裸眼3D数码产品都是基于光屏障式。结合到数码相框产品的实际情况,产品集成方案比较独立,数码相框主芯片只支持图片解码,视频解码等,对3D液晶屏技术整合及支持较少。因此,可以充分的利用这个行业的薄弱环节进行自主创新和产品集成。为了使产品更符合消费者的使用习惯,本产品硬件选用嵌入式微处理器芯片AML6236作为主控芯片,在已有2D数码相框的基础上增加了”T2硬件交织芯片”和更换了LCD液晶屏为光屏障式裸眼3D液晶屏;在软件设计方面,在2D数码相框的基础上,设计了新的图片显示比例模式,能调节3D图片的显示比例,同时兼容2D图片的显示比例调节;能通过手动调节让3D图片的出屏率,使立体效果达到最佳;实现了3D图片的放大缩小功能;支持外挂,内置等多种3D字幕格式;自定义了图片和视频文件自动识别条件,以及支持对全幅/半幅格式的3D视频文件的自动识别。所设计的裸眼3D技术在数码相框,通过了产品功能与性能设计,其应用与设计方法为同类的技术的应用与产品设计提供了参考。
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 3D 技术的背景及研发裸眼3D数码相框的必要性 | 第10页 |
1.2 国内外同类产品研发和应用的技术现状及发展趋势 | 第10-12页 |
1.3 光屏障式裸眼 3D技术的原理介绍 | 第12页 |
1.4 可行性分析 | 第12-13页 |
1.5 产品研发工作的主要内容 | 第13-14页 |
第二章 系统需求分析 | 第14-28页 |
2.1 项目开发背景及项目提出的意义 | 第14页 |
2.2 项目开发的目的及目标 | 第14-15页 |
2.3 产品的功能需求 | 第15-17页 |
2.3.1 图片播放 | 第15-16页 |
2.3.2 视频播放 | 第16页 |
2.3.3 音乐播放 | 第16页 |
2.3.4 电子书 | 第16-17页 |
2.3.5 广告定制 | 第17页 |
2.3.6 日历 | 第17页 |
2.3.7 存储设备 | 第17页 |
2.4 系统的主要技术分析 | 第17-25页 |
2.4.1 JPEG 解码的主要过程 | 第17-22页 |
2.4.2 3D 立体成像的条件及显示效果 | 第22-25页 |
2.5 系统软件开发包和开发平台 | 第25-27页 |
2.5.1 主芯片 Amlogic AML6236 的软件开发包 | 第25-27页 |
2.5.2 系统开发平台 | 第27页 |
2.6 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 系统硬件设计 | 第28-34页 |
3.1 AML 6236 主芯片性能指标 | 第28-29页 |
3.2 SDROM 模块 | 第29-30页 |
3.3 NAND FLASH 模块 | 第30-32页 |
3.4 光栅 LCD 液晶屏 | 第32-33页 |
3.5 T2 硬件交织芯片 | 第33页 |
3.6 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 软件功能设计 | 第34-51页 |
4.1 图片播放功能 | 第34-40页 |
4.1.1 2D/3D 图片自动识别 | 第34页 |
4.1.2 2D/3D 图片的自动播放 | 第34-37页 |
4.1.3 2D/3D 图片和视频的显示比例算法 | 第37-40页 |
4.1.4 2D/3D 图片放大和缩小模式 | 第40页 |
4.1.5 2D/3D 图片旋转播放 | 第40页 |
4.1.6 图片播放其他功能 | 第40页 |
4.2 视频播放功能 | 第40-44页 |
4.2.1 视频播放程序接口 | 第41-43页 |
4.2.2 视频播放流程图 | 第43-44页 |
4.3 音乐播放功能 | 第44-45页 |
4.4 电子书播放功能 | 第45-49页 |
4.5 广告定制功能 | 第49-50页 |
4.6 日历功能及系统设置 | 第50页 |
4.7 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 测试与验证 | 第51-69页 |
5.1 产品功能验证 | 第52-58页 |
5.1.1 为验证新功能所开发的 PC 辅助工具 | 第52-53页 |
5.1.2 Mpo 图片 3D 效果的验证 | 第53-54页 |
5.1.3 3D 图片出屏率调节验证 | 第54-55页 |
5.1.4 3D 图片/视频文件的分析 | 第55-56页 |
5.1.5 3D 界面显示原理验证 | 第56-58页 |
5.2 测试出的问题及修改方案 | 第58-62页 |
5.2.1 T2 芯片寄存器默认值测试及修改 | 第58-59页 |
5.2.2 T2 芯片测试出的问题及解决办法 | 第59-61页 |
5.2.3 图片视频出现的 bug 及解决方法 | 第61页 |
5.2.4 3D 液晶显示屏侧看时屏幕边上颜色偏色 | 第61-62页 |
5.2.5 3D 光栅液晶屏采购验收检测问题 | 第62页 |
5.3 产品测试结果 | 第62-68页 |
5.3.1 各种图片 2D/3D 模式下的测试结果 | 第62-63页 |
5.3.2 各种图片 2D/3D 模式下的调节出屏率测试结果 | 第63-64页 |
5.3.3 各种图片 2D/3D 模式下的光栅开关状态测试结果 | 第64页 |
5.3.4 各种图片 2D/3D 模式下的硬件交织开关状态测试结果 | 第64-65页 |
5.3.5 各种图片 2D/3D 模式下的选择旋转功能测试结果 | 第65页 |
5.3.6 各种图片缩略图界面测试结果 | 第65-66页 |
5.3.7 各种视频文件 2D/3D 测试结果 | 第66页 |
5.3.8 各种视频文件默认的 2D/3D 显示模式测试结果 | 第66-67页 |
5.3.9 出屏率调节响应速度测试结果 | 第67页 |
5.3.10 各种图片显示比例调节响应速度测试结果 | 第67页 |
5.3.11 各种图片解码速度测试结果 | 第67-68页 |
5.4 本章小结 | 第68-69页 |
总结与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
附件 | 第75页 |
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