摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
图目录 | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题背景 | 第8页 |
1.2 相机镜头规划技术综述 | 第8-10页 |
1.3 本文的主要工作 | 第10页 |
1.4 本文的研究目标和结构 | 第10-11页 |
1.5 本章小结 | 第11-12页 |
第2章 镜头知识的表示 | 第12-23页 |
2.1 镜头知识 | 第12-14页 |
2.1.1 镜头的成像原理 | 第12-13页 |
2.1.2 镜头的计算机模型 | 第13-14页 |
2.2 镜头的两种视角与两种表示法 | 第14-20页 |
2.2.1 镜头的两种视角:导演视角和摄影师视角 | 第14页 |
2.2.2 从导演角度来表示镜头知识 | 第14-17页 |
2.2.3 从摄影师角度来表示镜头知识 | 第17-20页 |
2.3 镜头规划中的知识 | 第20-22页 |
2.3.1 镜头本身的知识 | 第20页 |
2.3.2 处理机制 | 第20-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 镜头知识的获取 | 第23-39页 |
3.1 知识获取的定义 | 第23页 |
3.2 知识获取的方式 | 第23-25页 |
3.2.1 人工知识获取 | 第23-24页 |
3.2.2 半自动知识获取 | 第24-25页 |
3.2.3 自动知识获取 | 第25页 |
3.3 知识获取的基本过程 | 第25-26页 |
3.4 知识获取的具体步骤及获取方式 | 第26-37页 |
3.4.1 第一步:搜集大量的经典的视频资料 | 第26页 |
3.4.2 第二步:把视频切割成镜头 | 第26页 |
3.4.3 第三步:分析每个镜头的各个属性 | 第26-27页 |
3.4.4 第四步:参数化每个镜头的运动方式 | 第27-37页 |
3.4.5 第五步:运行实践,总结完善 | 第37页 |
3.5 构建镜头库 | 第37页 |
3.6 本章小结 | 第37-39页 |
第4章 镜头知识的应用 | 第39-60页 |
4.1 智能的镜头规划系统 | 第39-45页 |
4.1.1 虚拟导演模块 | 第41-42页 |
4.1.2 虚拟摄影师模块 | 第42-44页 |
4.1.3 虚拟编辑模块 | 第44-45页 |
4.2 智能镜头规划系统的应用:场景的自动漫游 | 第45-57页 |
4.2.1 镜头间平滑过渡 | 第45-55页 |
4.2.2 系统界面介绍 | 第55-57页 |
4.3 效果展示 | 第57-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
第5章 总结与展望 | 第60-63页 |
5.1 本文工作总结 | 第60-61页 |
5.2 系统曾经遇到的问题 | 第61页 |
5.3 下一步工作与未来展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |