中国民间艺术元素在FLASH动画中的应用与研究--《乐乐福牛闹新春》创作心得
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作为中国动画业界一员,如何将中国传统文化,民间艺术的元素在动画中发扬光大是我们一个重要的课题。进入21世纪,中国的动画市场渐渐的被国外动画片所占领,国产动画在一次次的失败中慢慢失去了自己的领地,但随着2009年初《喜羊羊与灰太狼》动画电影上映取得的巨大成功,使用FLASH制作动画电影成为了动画业界新的话题。从网络小品到热卖的动画电影,FLASH动画经过十余年的发展,其在动画界中的重要地位已经今非昔比,它凭借其出色的成本控制与文件大小成为未来二维动画的主力军,所以本人选择FLASH作为动画的创作平台,对中国民间艺术元素在动画中的传承与发展进行尝试与研究,试图找出一种新的模式来解决现在国内动画所面临的一些困境。
中文摘要 | 第5-6页 |
英文摘要 | 第6页 |
引言 | 第7-9页 |
第一章 中国民间艺术元素在动画中的应用 | 第9-11页 |
第一节 剪纸片的诞生与发展 | 第9-10页 |
第二节 现代动画中的民间艺术元素 | 第10-11页 |
第二章 FLASH动画片的优势与发展前景 | 第11-15页 |
第一节 早期FLASH动画 | 第11页 |
第二节 FLASH动画在中国的发展 | 第11-13页 |
第三节 FLASH动画的优势 | 第13-15页 |
第三章 民间艺术风格在其他FLASH动画中的尝试 | 第15-17页 |
第一节 《快乐驿站》的成功 | 第15页 |
第二节 FLASH皮影戏《夫妻观灯》的创作心得 | 第15-17页 |
第四章 如何发挥各家之长,将民间艺术扎根于现代动画之——《乐乐福牛闹新春》短片创作时的研究 | 第17-25页 |
第一节 风格定位与剧情安排 | 第17页 |
第二节 角色设计 | 第17-20页 |
第三节 场景设计 | 第20-21页 |
第四节 分镜头设计 | 第21-22页 |
第五节 原动画设计 | 第22-23页 |
第六节 后期合成 | 第23-25页 |
结论 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26页 |
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