基于模块化的多角色web系统设计研究

多角色web系统论文 模块化论文 需求分析论文
论文详情
致谢第7-8页
摘要第8-9页
abstract第9页
第一章 绪论第17-22页
    1.1 课题来源与研究背景第17页
    1.2 研究目的与意义第17-18页
        1.2.1 研究目的第17-18页
        1.2.2 研究意义第18页
    1.3 研究创新点第18页
    1.4 国内外研究现状第18-19页
    1.5 研究内容与框架第19-22页
第二章 相关理论研究第22-27页
    2.1 模块化理论第22-23页
        2.1.1 模块化理论概述第22页
        2.1.2 模块化方法的应用第22-23页
    2.2 用户体验设计第23-25页
        2.2.1 用户体验要素分析第23-24页
        2.2.2 以用户为中心的设计原则第24-25页
    2.3 用户体验评价与验证方法第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第三章 多角色web系统研究第27-31页
    3.1 多角色web系统设计要素第27-29页
        3.1.1 多角色web系统与单角色web系统的共同点第27-28页
        3.1.2 多角色web系统与单角色web系统的区别第28-29页
    3.2 多角色web系统技术调研第29-30页
    3.3 多角色web系统应用范围第30页
    3.4 本章小结第30-31页
第四章 基于模块化的多角色web系统设计方法第31-46页
    4.1 目标用户的特征与使用场景调研需求调研第31-37页
        4.1.1 用户访谈第31-32页
        4.1.2 问卷调查第32-33页
        4.1.3 用户组与用户角色模型构建第33-37页
    4.2 用户需求的细分与组合第37-39页
        4.2.1 需求细分第37-38页
        4.2.2 需求组合第38-39页
    4.3 多角色用户需求优先级分析第39-41页
        4.3.1 四象限定位法定性分析第39-40页
        4.3.2 四象限定位法定量分析第40-41页
    4.4 信息架构模块化设计研究第41-42页
    4.5 交互流程模块化设计研究第42-45页
        4.5.1 按角色划分功能模块第43页
        4.5.2 按内容划分功能模块第43页
        4.5.3 按任务划分功能模块第43-44页
        4.5.4 功能模块之间的关系第44-45页
    4.6 界面元素模块化设计研究第45页
    4.7 本章小结第45-46页
第五章 基于模块化的多角色web系统设计案例第46-75页
    5.1 定向征题系统项目背景介绍第46页
    5.2 定向征题系统需求分析第46-50页
        5.2.1 用户访谈及问卷调研第46-49页
        5.2.2 征题系统用户组与用户角色模型构建第49页
        5.2.3 定向征题系统需求设计第49-50页
    5.3 定向征题系统设计流程第50-71页
        5.3.1 信息架构设计第50-51页
        5.3.2 交互流程设计第51-63页
        5.3.3 界面设计第63-71页
    5.4 用户体验评价与论证第71-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-76页
参考文献第76-78页
附录1第78-82页
附录2第82-84页
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况第84-85页
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