摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究动态 | 第11-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 论文研究内容与组织结构 | 第12-15页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第12页 |
1.3.2 论文组织结构 | 第12-15页 |
第2章 虚拟装配方法的研究 | 第15-20页 |
2.1 虚拟装配概念 | 第15-16页 |
2.1.1 虚拟装配的含义 | 第15页 |
2.1.2 虚拟装配的特点 | 第15-16页 |
2.1.3 虚拟装配的目标 | 第16页 |
2.2 虚拟装配的设计活动 | 第16-17页 |
2.3 装配仿真平台的结构框架 | 第17-18页 |
2.3.1 对虚拟装配系统框架的要求 | 第17-18页 |
2.3.2 平台的框架结构 | 第18页 |
2.4 本章小结 | 第18-20页 |
第3章 面向虚拟装配建模 | 第20-25页 |
3.1 面向虚拟装配的信息建模 | 第20-22页 |
3.1.1 装配模型建模 | 第20页 |
3.1.2 装配模型的表达 | 第20-22页 |
3.2 VRML模型的获取与优化处理 | 第22-23页 |
3.2.1 VRML模型的获取 | 第22页 |
3.2.2 VRML模型的分析与处理 | 第22-23页 |
3.3 虚拟装配的装配方法 | 第23-24页 |
3.4 本章小结 | 第24-25页 |
第4章 应用VRML实现虚拟装拆 | 第25-32页 |
4.1 VRML简介 | 第25-27页 |
4.1.1 VMRL的特点 | 第25页 |
4.1.2 VRML文件结构 | 第25-26页 |
4.1.3 VRML空间坐标 | 第26页 |
4.1.4 VRML文件的编辑运行环境 | 第26-27页 |
4.2 VRML交互控制技术 | 第27-29页 |
4.2.1 VRML中动画的原理 | 第27页 |
4.2.2 SCRIPT脚本节点 | 第27-28页 |
4.2.3 外部编程接口EAI | 第28-29页 |
4.3 VRML的增、删模块 | 第29-31页 |
4.4 本章小结 | 第31-32页 |
第5章 平台开发的关键技术 | 第32-41页 |
5.1 构建基于WEB的开发环境 | 第32-33页 |
5.2 装配对象模型的管理 | 第33-35页 |
5.2.1 产品零件信息可视化 | 第33-34页 |
5.2.2 产品结构树信息管理 | 第34-35页 |
5.3 交互的拆卸形成装拆顺序 | 第35-38页 |
5.3.1 装配工艺规划 | 第35-37页 |
5.3.2 碰撞检测 | 第37页 |
5.3.3 手动装拆 | 第37-38页 |
5.4 装配对象装配过程展示的机理与控制方法 | 第38-40页 |
5.4.1 VRML中的装拆动画机理 | 第38-39页 |
5.4.2 装拆交互的逻辑控制 | 第39-40页 |
5.5 本章小结 | 第40-41页 |
第6章 虚拟装配平台的功能模块与应用实例 | 第41-49页 |
6.1 平台的主要功能模块 | 第41页 |
6.2 应用实例 | 第41-48页 |
6.2.1 风力机增速齿轮箱自动装拆 | 第42-44页 |
6.2.2 风力发电机的手动装拆过程 | 第44-47页 |
6.2.3 装配工艺过程输出 | 第47-48页 |
6.3 本章小结 | 第48-49页 |
第7章 总结与展望 | 第49-51页 |
7.1 结论 | 第49页 |
7.2 展望 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
在学期间发表的学术论文和参加科研情况 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |