建筑文化的数字化展示设计研究--以建筑立体投影设计为例
建筑文化论文 数字化展示设计论文 立体投影艺术论文
论文详情
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10页 |
1.2 研究意义与目的 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.4 研究内容及创新点 | 第12-13页 |
1.5 研究方法 | 第13-14页 |
第二章 建筑文化与数字化展示 | 第14-21页 |
2.1 建筑文化的阐述 | 第14-15页 |
2.2 数字化展示设计 | 第15-18页 |
2.2.1 数字化展示设计的概述 | 第15页 |
2.2.2 数字化展示设计的特征 | 第15-18页 |
2.3 建筑文化与数字化展示的融合 | 第18-19页 |
2.4 建筑投影展示之概念分析 | 第19-21页 |
第三章 数字化展示之建筑投影艺术表现研究 | 第21-31页 |
3.1 跨媒介整合设计的研究 | 第21-23页 |
3.1.1 视觉、听觉、交互的整合 | 第21-22页 |
3.1.2 文字、图片、影像的整合 | 第22-23页 |
3.2 立体投影映射在建筑模型上的表现分析 | 第23-29页 |
3.2.1 建筑投影映射的视觉特征 | 第24-29页 |
3.2.1.1 观者的视觉体验——从“入画”到“出画”再回到“入画” | 第24页 |
3.2.1.2 投影内容的分类 | 第24-29页 |
3.3 影响投影在建筑模型上显示因素的分析 | 第29-31页 |
3.3.1 建筑投影中硬件设备对显示的影响 | 第29页 |
3.3.2 建筑投影中光线与色彩环境对显示的影响 | 第29-30页 |
3.3.3 建筑投影中形态结构及材质对显示的影响 | 第30-31页 |
第四章毕业设计《建筑立体投影设计》创作与实践 | 第31-46页 |
4.1 创作来源与构思 | 第31-32页 |
4.2 建筑立体投影的制作原理 | 第32-38页 |
4.2.1 建筑模型化制作及立体投影的基本原则解析 | 第32-35页 |
4.2.2 投影内容的前期构想与制作 | 第35-36页 |
4.2.3 投影机及投影拼接软件的调试 | 第36-37页 |
4.2.4 控制软件与移动终端OSC的链接 | 第37-38页 |
4.3 建筑立体投影设计的实验平台以及效果 | 第38-44页 |
4.3.1 前期实验测试平台 | 第38-40页 |
4.3.2 效果图展示 | 第40-44页 |
4.4 建筑立体投影模式化的延展 | 第44-46页 |
第五章 结论与展望 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第50-51页 |
作者在攻读硕士学位期间所做的项目 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |
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