基于交互式红外电子白板的定位算法及实现技术
红外电子白板论文 多角度扫描论文 精确度论文 响应速率论文
论文详情
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
1.1 引言 | 第8-11页 |
1.1.1 人机交互 | 第8页 |
1.1.2 电子白板 | 第8-11页 |
1.2 课题研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.3 红外电子白板定位技术的发展现状 | 第12-13页 |
1.4 本论文的主要内容和工作 | 第13-15页 |
2 系统工作和扫描原理 | 第15-23页 |
2.1 基于交互式红外电子白板系统的基本工作原理 | 第15-16页 |
2.2 传统的扫描原理 | 第16-17页 |
2.3 多角度扫描的设计 | 第17-20页 |
2.4 触摸点区域遮挡的多条线验证 | 第20-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
3 红外电子白板定位算法的研究 | 第23-38页 |
3.1 算法提出背景 | 第23-24页 |
3.2 新算法的总体框架 | 第24-27页 |
3.2.1 算法思想 | 第24页 |
3.2.2 算法总体结构 | 第24-27页 |
3.3 算法的实现 | 第27-34页 |
3.4 优缺点的分析 | 第34-35页 |
3.5 算法改进 | 第35-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-38页 |
4 USB通信系统的设计 | 第38-55页 |
4.1 核心控制芯片 | 第38-39页 |
4.2 基于USB控制器软件原理 | 第39-50页 |
4.2.1 USB的简介 | 第39-40页 |
4.2.2 USB的传输协议 | 第40-41页 |
4.2.3 USB的包分类 | 第41-42页 |
4.2.4 USB标准设备请求 | 第42-44页 |
4.2.5 USB描述符的实现 | 第44-50页 |
4.3 多点触摸的实现 | 第50-51页 |
4.4 USB HID多点触摸设备的枚举 | 第51-53页 |
4.5 触点数据报告的返回 | 第53-54页 |
4.6 本章小结 | 第54-55页 |
5 交互式红外电子白板性能测试 | 第55-60页 |
5.1 内存容量的测试 | 第55-56页 |
5.2 响应速率的测试 | 第56-57页 |
5.3 精确度的分析 | 第57页 |
5.4 STM32与PC端多点触摸的测试 | 第57-58页 |
5.5 系统性能指标 | 第58-59页 |
5.6 本章小结 | 第59-60页 |
6 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 目前工作的总结 | 第60页 |
6.2 对未来工作的展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66页 |
A.在学期间发表的论著及科研成果清单 | 第66页 |
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